Una experiencia inmersiva y gamificada donde los estudiantes deben resolver desafíos, interpretar pistas y aplicar contenidos curriculares para alcanzar un objetivo y “escapar” de la sala. Promueve el trabajo en equipo, el análisis crítico, la creatividad y la toma de decisiones bajo presión.
Una experiencia inmersiva y gamificada donde los estudiantes deben resolver desafíos, interpretar pistas y aplicar contenidos curriculares para alcanzar un objetivo y “escapar” de la sala.
Variaciones del producto pedagógico:
1 - Orientación Vocacional y Mundo del Trabajo
2- Liderazgo, Ciudadanía y Toma de Decisiones
3 - Innovación, Ciencia y Pensamiento Estratégico
4 - Gestión de Emprendimientos
© 2026 Conocimiento Activo — Todos los derechos reservados. Prohibida su reproducción total o parcial sin autorización expresa.